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​스마트 키즈 테이블

​직무 역량 강화 

창직 프로젝트

IoT를 결합한
새로운 개념의 버스 이용방법

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2016 커뮤니케이션 디자인 국제 공모전 디지털미디어디자인 부문 특선

project period

2016. 03~06.

현대 아이들은 태어나자마자 각종 디지털 매체를 접하며 자라며, 매체 중 스마트폰은 가장 쉽게 접하고 이용되어 아주 어린 아이들도 능숙하게 이용하는 모습을 볼 수 있습니다.

 

그러나 스마트폰은 과몰입을 유발하고 일방적인 정보전달을 하여 아이들에게 사회성과 두뇌발달을 저해한다는 문제가 있어, 아이들이 건강하게 디지털 매체를 접하는 방법이 필요하다고 판단, 그 방법으로서 테이블형 키오스크에 유아용 게임을 기획하여 공모전에 참가하였습니다.

팀장으로서 진행과정 보고 및 제출을 도맡아 하고, 팀원들을 이끌어 만족스러운 결과물과 값진 성과를 얻어 뜻 깊은 프로젝트 였습니다.

기여 및 담당

기획 40%, 모션그래픽 영상 제작, 코딩 보조

아이데이션 부터 구현까지의 프로젝트 진행 과정을 담은 영상입니다.​

프로젝트 소개 모션그래픽 영상입니다.

​과목

프로젝트 스튜디오 1

지도

​심한수 교수님

© 2016 By Jinjoo Park.

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